作者: koykoy (小別勝新婚) 看板: P_koykoy
標題: [轉錄][轉] 熱音大賽的幾個老問題
時間: Wed Jan 31 22:57:11 2007

※ 本文轉錄自 [koykoy] 信箱

作者: Lwr (Somber Smile) 看板: P_drug
標題: [轉] 熱音大賽的幾個老問題
時間: Sun Jul 6 17:06:22 2003


作者: Barabbas (learn to be steel)
標題: [轉錄]【█熱音大賽的幾個老問題】(轉寄)
時間: Tue Jul 6 18:11:22 1999

發信人: dimarzio ([畫虎不成卻成蔭•無心插柳反類犬), 信區: Rock-Roll
標 題: 【█熱音大賽的幾個老問題】
發信站: 大度山之戀 (Tue Jul 6 17:28:35 1999) , 站內信件


【█熱音大賽的幾個老問題】

日前去參觀一個一度相當令我熟悉的活動:熱門音樂大賽
賽後跟主辦單位的人員:當天的現場主持人(他曾當過以前在下組過團的主唱)
幾位評審及台中地區較資深的樂團人,談及了熱音大
賽的種種:
此外,在下應該較多數版上樂友及參賽者虛長10歲有餘
故不忌班門弄斧之嫌,特來分享個人過去玩團及參賽經驗,
與各位同號切磋、討論!
若有誤謬或其他意見,還請指正!

不過,我想論及的是集中在技術層面的東西,
因為這方面無涉對音樂的主觀價值判斷,對參賽者也比較有實際的幫助:

故不著墨下列的幾項:
參賽的動機(為名:期待被發掘?
為利:得好名次在pub的表演可有好酬勞、或為其他?)
裁判的正當性、公平性(這是每年公布成績後必定會被拿出來炒作的話題)



若要就賽事論賽事,我認為有下列幾點值得被討論:

◆【選歌】:也就是所選歌曲的適切性的問題。

一般在地區性的決賽中,大多數的團多半以作現成的歌曲上陣而非
自行創作,若是作現成的歌曲,其實選歌是相當重要的事。若是作有主
唱的非演奏性歌曲,主唱能否貼切的表達所選之曲更是演出水準決定性
的關鍵。玩樂團的人有個毛病(其實反個角度來說也可被視為企圖心或
征服慾 ),就是喜歡去作一些自己團根本不太能完全施展的歌曲。沒錯
!對於玩團的人來說,有些歌曲是極具「指標性」的作用,也就是該曲
可能在難度、演奏者所需造詣或全團的配合度,都可作為考驗個別樂手
能力及整團默契、協調性的重要判準。若能作出來是種挑戰,也是種自
我肯定。不過能「作出來」跟「作得好不好」是完全兩回事,這其間在
品質的落差上實有天壤之別。所以在一般的熱音發表會(如學校的熱音
發表會)或是各類熱音大賽中,我們不難發現有些團作某些歌:似乎是
為了該團的吉他手可供其施展雙手點弦而作?(但粉可能雙手點弦只佔
全曲的十二小節,而該吉他手可能練得最勤奮的就是這十二小節,但其
彈奏該曲其他部分的水準甚至連基本的推音都推不準);也可能是為貝
斯手可敲funky而作(後來你可能發現該貝斯手的funky打得粉×),
也可能為鼓手可採雙大鼓而作?(後來你會發現鼓手的兩隻手似乎忘了
還可作些其他事)!有主唱的歌,即應依該團主唱的聲音(音色、音域
)特質好好的選首他嗓音與表達能力可以充分詮釋的歌,不然硬作蠻幹
,實讓台下的人坐立難安。明明就唱不上去還硬撐,唱出的聲音何其悲
壯(但完全不感人)!何其難堪!最後連咬字都不知所云,上氣不接下
氣的結果是:讓台下的觀眾心生擔心,不知該主唱何時會斷氣?

◆樂手部分:
△ 個人能力:跟對主唱的要求一樣,程度還不到那,就不要硬作些自己
能力不能及的歌!未達個人演奏里程碑而妄下決定,作一
些僅能在歌單上嚇嚇人的勁歌,不過上台一演奏時,啥都
洩了底:想彈快不如彈乾淨,想玩炫不如苦幹實幹(學習
經國先生的贛南精神),先求音準(推音)及延音sustain
(這兩點對弦樂器特別重要,以此兩點來評斷大多的吉他
手,可能都過不了關!)基本功夫的紮實,才是無往不利
的基礎!
△ 音色:今年中區熱音賽果不出往年的「傳統」,樂手在音色的表現上實
在得要多加強,加上不知如何將整個團的音色調到適切的程度
、以及多數團Balance奇差(當天的PA其實也難脫其咎)!
使得當天的音色真是只有聲音卻沒有品質。音色不是一味求爆
,個人效果器破音全開,舞台音箱上的破音也全開,音箱上的
EQ也都開到最大!這樣的tone當然不能聽。這問題出在許多
樂手對於自己的訊號該如和正確的傳出以及對效果器、音箱
等PA SYSTEM的瞭解太少有關。以吉他或貝斯為例,太多
人不知前級、後級、乾式效果器(dry effect group)、濕式效果
器(wet effect group),clean sound VS.drive sound【註:一般效
果器可概要分成這兩大類】的串聯、併聯續列以及其個別的性
能諸元,更不知自己的系統若搭配其他系統(如比賽時的Pa
系統)自己該如和因應的。所以造成音色真是出奇的差!也許
你會辯說:「音色其實是枝微末節事,你們的音樂要表達的不
是這個」!這話是沒錯啦,不過當音色已極度失真,當音色出
現攝人心神令台下聽眾產生不舒服的感覺時,這理由就有再斟
酌的必要!
在這方面,在下在此就不載贅言,其實這方面的資訊現在已
經粉多,國外雜誌都有專題會拿出來討論,不然建議各位到風之
國度站上找找,印象中那有不少論及此的文章。

△ 音量:建議除鼓手外,其它的player都能準備音量踏板。會善用它的人
會發現它粉管用。簡單說來,千萬不要將舞台上音箱的音量開得
過大,以免發生音場相互干擾與各音箱間feedback的狀況發生,
惡化你原本就調得不怎樣的音色、音量與balance!簡單的作法
是在試音時將音箱開到適量的音色,若舞台上沒有提供給player
用的另外一組監聽用Monitor時,這種情況你就把音箱當成Monitor
,音量的大小開到全團團員都可聽到的大小即可,因為live時一
般都會有另一組PA藉由Directbox將舞台上的訊號傳給全場若在
此況下,舞台上的音箱可以不必一味求大聲。所已有經驗的player
可發現:player在台上聽到的音色或音量,其實跟送出去全場的音
色音量有時會完全不同的,特別若是現場的soundman若還幫你修
飾聲音時,差異會更大!
若將舞台上音箱音量開得太小,其他團員聽不到你在幹嘛?
太大時,也一樣妨礙其他團員。所以這時音量踏板就粉管用。
若在開始演奏後發現有音量上的問題,就可藉它調整,這時就不
必停下演奏再回頭去調音箱,弄得人心惶惶。還有,因為一般舞
台上因箱的音量常被現場PA工作人員的要求固定在一定的range
,這是有他們的目的,是怕演出者亂轉,音量轉太大時,音控人
員根本無法從音控的Mixer將音量拉下來;而音量轉太小時,將
音控的Mixe推到Max,player的聲音還是聽不到!所以在舞台上
關於setting的任何動作,在test時請跟現場soundman好好詢問一
下,不要自作聰明亂搞!

△Balance:過去的經驗告訴我,一個沒有整題體表達,沒有整團balance
的樂團,其實根本無法彰顯一個團的實力。作某些歌曲原本
是想突出該團某個player的功力,但在整團荒腔走板的演出
下,其實並不會讓player突出到哪去,相互的協調出現問題
時,整個演出得到的不是樂手間相乘相加的結果,而是相減
相除的!試問一個balance與音色、音量都無法handle的團
,台下聽來根本是一團糟,更難凸顯個別樂手的功力。也許
你會辯說,反正裁判都有戴監聽耳機,我的playing不怕他聽
不到,若您抱持這歌心態,那我也無話可說!我只能說,我
的觀念是一個團在台上的表達應該是整題性的,個別樂手最
基本的角色是應是由中規中矩的擔任好伴奏的角色出發,然
後再求更進一步的表現,這點先做好再求其他不遲。一個稱
職的樂手,在樂團的角色可用畫龍點睛甚至是驚鴻一瞥形容
之,往往僅是這點點餘韻,才是最讓人稱道與繞樑的!你可
以發現國外一堆團的吉他手,在原團中的角色並不搶眼,甚
至可以中規中矩來形容。但他們一旦以Solo Artist的姿態出
現時,其「威猛」之勢常會令人有判若兩人的讚嘆!多聽聽
比較TOTO吉他手Steve Lukather的 playing;還有吉他巨獸
Steve Morse個人專輯與其在KANSANS樂團的東西,應能體
會與拿捏樂手在樂團該如何稱職扮演好自己的角色!

◆ 賽前的test time一定要善用:上述提到的幾點,就是要在test time時好好
的check一番。其實我是衷心的建議,雖然現在比賽時增設現
場票選的最佳樂團,當然你可以召些好友、社友甚至網友到現
場「助陣」,讓你「有機會」以另類方式「突圍」入選決賽。
但除親友團外,最好找一兩位也是玩團的友人,在你們test時
,在台下幫忙聽聽音色、音量與整團的Balance。這粉重要,
特別是決賽時的國父紀念館,音場大、回音大。個人經驗是絕
對要善用test時間,將所有東西setup好,甚至你夠專業,你可
以對現場的PA工作人員提出你的要求。(記得當年決賽時作得是
自行創作的演奏曲,加上有些事先sample的東西也要在演奏時播
放出,所以test就花了一點時間。假如你對PA不滿意,千萬
不要沈默,大可提出你的要求,當然你也要言之有物,專業,不
然也沒人會理你!)test時,台下有人個能幫你聽聽提供意見絕
對有好處。建議在國父紀念館的決賽中,空間係效果器如delay
、reverb等千萬不要開大大,音箱的中低音亦然,因為要加入音
場的考量。總之,參賽者有親友團在台下吶喊助長人氣不是壞事,
但正事也不要忘了,找個人當你們團的soundman吧!一定會有
助益的!

◆ 其他(針對服裝與舞台動作):自然協調就好,倒不必特地穿一些粉爆的衣
服,主要是服裝風格全團有一致性,不必呆到全團穿一樣的制服
,若要求一致性不妨可朝穿同色系同style的衣服著手。舞台動作
應該力求自然,量力而為,不要一動就「出垂」,再動就絆到其
他player的導線!不然在台下的觀眾看來,粉像在看猴戲,真的
粉好笑!妄動還不如不動!…………不過話說回來,服裝佔評分
的百分之三十實在過重了!畢竟這是「音樂」大賽,不是在選綜
藝團、搞笑團及以說笑話著稱的團!(這是個人意見)


另外,對於得獎團體及個人獎項部分,
這點其實不要太care啦!以今年台中區決賽為例,
具我瞭解大多獎項的發出大多是「鼓勵」性質!
(這也是今年唯一可稱道的特色:一些初生之犢的高中團體的表現值得期待!)
不然就是,實在也不知該頒給誰?(因為都差不多)
給個臨場表現較好或比較不爛的吧
(這是轉述今年裁判的話,不過事實也是如此,版上樂友看了不要見外)

若要再說到公平性,這就給人粉多想像空間了!
因為你會發現(幾乎每年都會一再發生)
得獎團:可能「正好」是該年比賽活動的贊助樂器行其下的樂團!
獲得個別獎項的樂手:可能正好是某位裁判的「學生」或「入室弟子」!

其實我不該說這麼多的,
台中音樂圈就這麼大,嘴巴太大,真的會得罪人的!

反正若要參賽,不要有太多的得失心,
除非你夠強,不頒給你會難熄眾怒,
不然就請大家要有「志在參賽,不在得名」的胸襟!

只要是live,無論是演唱會或比賽:永遠是內行人看門道,外行人看熱鬧!
上述看法,提供大家樂友參考指教 。






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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
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喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
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eTCHer:好文章啊~ [03/07/06]
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦將知止知止可以不 koykoy.Dorm13.NCTU.edu.tw海
koykoy:比賽除了拿拿錢好像也不能幹麻 01/31 23:32

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